元宇宙下的「真實世界」
最近投資界都在談論元宇宙(Metaverse)的商機,可能是以NFT(非同質化代幣)形式投資虛擬藝術品和玩具,又或是在Metaverse內購置地皮大興土木,總之就是不可以錯過這個千載難逢的投資機會。然而在真實世界中,全球都在為世紀疫症大為頭痛,人們及企業在時不時出現的限聚令及封城政策下掙扎求存,與欣欣向榮的Metaverse簡直是平行時空。
不少人說只要看看1999年的經典電影《22世紀殺人網絡》(The Matrix),便可以知道元宇宙說的是什麼。「選擇生活在Matrix所建立的虛擬世界還是現實世界?」一直是這部電影的討論重點,反叛軍領袖Morpheus向主角Neo提供了「什麼是真實」的選擇題,Neo作為男主角自然是選擇與Matrix對抗(戲才能拍下去),但那個背叛了主角們的Cypher其實最反映人性,在與Agent Smith的談判過程一幕,Cypher明知眼前美味鮮嫩的牛扒只是刺激大腦的一堆數據,但一口咬下還是難以忘懷,終於吐出一句「Ignorance is bliss」(無知是福)。
自疫情大爆發,旅行變成了遙不可及的夢想,我最近偶爾便會打開家中4K的大型UHD電視,再用YouTube找我想去地方的視頻,躺平來一次30分鐘的「眼睛旅行」,也算是元宇宙的一種使用方式。若要更深入一點,還可以扮演上帝為自己在元宇宙中打造一個全新形態,性別種族膚色身形衣着均可自行選擇,以全新形象在這個虛擬世界認識朋友。我便開發了一系列的Me-Moji,方便出席不同場合,相當認真。
近年虛擬偶像及超級英雄大行其道,顯然人們如果可以選擇,會更願意生活在幻想世界中。而且世界轉變的速度亦在加快,很多曾經以為很遙遠或是很久以後才會出現的技術和科技,現在都快速發展,最新的虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)及人工智能技術,完全可以欺騙我們的腦袋和感官。
「有圖有真相」固然已經過時,甚至感覺亦不再可信。事實上,不少消費產品已讓人們可以低成本來參與這個虛假的世界,例如採用Unreal Engine 5設計的PS5/Xbox X遊戲The Matrix Awakens,讓玩家控制「自己」在曼哈頓街頭慢步或駕駛汽車,感覺幾可亂真。
現今的「身份證」是眾多數據的集合,除了身份的證明外,還有學歷、經驗、健康、財務狀況,連安心出行的行蹤紀錄亦包括在內。當人們愈來愈多時間在元宇宙中生活,這些數據隨時可以打破次元壁,例如現實收入可以在元宇宙內使用,反過來也可以在元宇宙中賺錢並轉到現實世界中,所需工具只是一部ATM。
話說回來,玩遊戲可以取得小禮物,只要努力便可按部就班升級打大佬,這些都是在現實中難以達成,幻想與現實的相差其實相當遙遠。如果有得揀,人們真的會選擇留在現實世界嗎?